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PS2ソフト動作報告 - え A VISUAL MIX ayumi hamasaki DOME TOUR 2001 A(動作状況 ○) AIR(動作状況 〇) AREA-51(動作状況 ○) A列車で行こう2001(動作状況 △) A列車で行こう6(動作状況 ○) ef a fairy tale of the two. (動作状況 ○) ELYSION~永遠のサンクチュアリ~(動作状況 〇) ENTER THE MATRIX(動作状況 △) ENTHUSIA~PROFESSIONAL RACING~(動作状況:○) Ever17-the out of infinity- (動作状況 ○) EXTERMINATION(動作状況 ○) F1 2002 (動作状況 ○) F1 Racing championship(動作状況 ○) H2O Plus(動作状況 ○) Lの季節2~invisible memories~(動作状況 ◎) SDガンダム ジージェネレーションNEO(動作状況 ◎) SDガンダム ジージェネレーションSEED(動作状況 ◎) SDガンダム ジージェネレーションウォーズ(動作状況 ○) SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ (動作状況 ◎) SNKスロットパニック 球児(ス)(動作状況:○) SSX3(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) SSX on Tour(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) エースコンバット04 シャッタードスカイ (動作状況 ◎) エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (動作状況 ◎) エースコンバットゼロ ザ・ベルカン・ウォー(動作状況 ◎) エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(動作状況 ○) エアロダンシング4 ニュージェネレーション(動作状況 ○) エヴァーグレイス(動作状況 ○) エヴァーグレイスⅡ(動作状況 ○) ヱヴァンゲリヲン 序(動作状況 ◎) エウレカセブン NEW VISION(動作状況 ○) エウレカセブン NEW WAVE Graduation (動作状況:◎) エキサイティングプロレス3(動作状況 〇) エスプガルーダ(ス)(動作状況 ○) エナジーエアフォース(動作状況 ○) エバーブルー(動作状況 ○) エバーブルー2 (動作状況 ○) エビコレ+(プラス)アマガミ(動作状況 ◎) エビコレ+(プラス)キミキス(動作状況 ◎) エルヴァンディア ストーリー(動作状況 〇) エレメンタルジェレイド -纏え翠風の剣-(動作状況 ○) エンジェリック・コンサート(動作状況 ○) エンジョイゴルフ! (動作状況 ○) 永遠のアセリア-この大地の果てで-(動作状況 ◎) 栄冠は君に 甲子園への道(動作状況 〇) A VISUAL MIX ayumi hamasaki DOME TOUR 2001 A(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5540 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ムービー主体のソフトなのでSoftware推奨 ハードレンダでも動画が若干荒くなる以外問題はないはず ■備考 投稿 2024/02/05 AIR(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5040 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 選択肢は1番下を選択しゲーム中の7/19まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/9/23 AREA-51(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインで60FPS HWだと床のテクスチャが欠けたりするのとテキスト表示が若干おかしい。 起動確認程度 ■備考 投稿 2020/07/12 A列車で行こう2001(動作状況 △) PCSX2 1.5.0-dev-3314 GSdx1.2.0 SPU2-X 2.0.0 SCPH-10000 Core i7-7700 @ 3.60GHz DDR4-2400 8GB×2 GeForce RTX2070Super 8GB Windows10 Home ■動作速度・不具合の有無 第7マップ「自然との共生」にてテスト。OPは問題なし。トップ画面で概ね50fpsで推移。ゲーム画面では、ポインタ真上視点であれば60fps。街を広く見る視野の場合、30fpsに届かない。これは2K相当でも、Nativeの画質でも同様。 ■備考 CPU使用率は50%。グラボも換装しても、スムーズには動かない様子。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 HW、Native&SWで30~60FPS。MTVUにチェックするとむしろ15FPS切る感じになる ゲームスタートすると初期視点でおよそ30FPS。常にEEが100に張り付くので最適化がされていないような感じ ■備考 v1.7.0でも同様 投稿 2021/05/07 A列車で行こう6(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のマップで起動確認程度 BGMがすぐに途切れる ■備考 投稿 2021/05/07 ef a fairy tale of the two. (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7-2948 Gsdx 2930(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2930 1.4.0 Linuz Iso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 序章終了まで動作確認 ムービーシーンで画面右一割ほどがブレる ZeroGSだとムービーシーンで画面右一割ほどが切れる(右にずれている感じ) プレイへの支障は無し ほぼ常時60fps ■備考 Evreとはアルファベット順にて並べておきます。 投稿:2010/05/05 ELYSION~永遠のサンクチュアリ~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4666 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の1日目終了まで動作確認 解像度を上げると移動マップ時などで切れ目が入る 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/1 ENTER THE MATRIX(動作状況 △) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS ゲームフィックスでEE Timing Hack有効になっていてVifエラー対策になっているのだが同エラーが出て最悪PCSX2ごと固まるのでプレイは厳しい。設定で解決するかはまだ不明。 ■備考 投稿 2021/11/17 ENTHUSIA~PROFESSIONAL RACING~(動作状況:○) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 LIFEモードでRIVが解禁になるまで動作確認 起動直後から画面がシマシマになる 「Native」チェックで改善 35~60fps動作 ライバル車が多い等 fps低下する場面が多々ある 低下しても、重さは感じるが、遊べる範囲と思われる 毎度ながら、ドライバー視点ではプレイできない人なので、自車を表示しての検証 ■備考 ID SLPM65948 CRC 0x5637E95B 投稿:2012/5/20 Ever17-the out of infinity- (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7-2523 Gsdx 2430(MSVC15.00,SSE41) SPU2-X r2474 1.30 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 C2D E8500 DDR2 1GBx2 GeForce9800GTX+ windowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 ほぼ常時60fps Nativeチェック要 チェック無し&ZeroGSはグラフィックに切れ目(?)ができる ■備考 約40分プレイ確認 動作上の問題は無し クリア確認できれば◎でも良いと思います。 投稿 2010/2/4 (動作状況 ◎) PCSX2 0.97 rev3878 GSdx3693、SSE41 SPU2-X 1.4.0 SCPH-70000JP Intel(R) Core(TM) i7-860 DDR3 2GB×2 GTS250 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 問題なく常時60fps グラのプラグイン設定でNativeチェック要。チェック無し&ZeroGSだと縦横に無数の線が入り乱れる。 EXTERMINATION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだとムービーが表示されないのでゲームフィックスでムービーのみSWにする。 序盤のみ確認 ■備考 投稿 2020/08/13 F1 2002 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2430 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。 海外版のパッチを元に適用すれば動作する。 [patches = A0ED2D23] comment=Patch by Prafull patch=0,EE,002d8568,word,03e00008 patch=0,EE,002d856c,word,00000000 [/patches] ■備考 HWだと影や雨の表示などに問題がある。設定で直るかは試してみる予定。 投稿 2018/07/02 F1 Racing championship(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3322 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで一応60FPS。MTVUにもチェック。 内部解像度を上げるとタイトル画面などに表示不具合が出るがレース画面では出ないので気になるならNativeで。レースと2周ほど走ったのみ。 ■備考 修正が入ったのはpcsx2-v1.5.0-dev-3320なのでプレイするならそれ以降のバージョンで。 投稿 2019/12/03 H2O Plus(動作状況 ○) PCSX2 0.95svn359 GSdx0.1.8svn759 Zero SPU2 0.4.6 SCPH-50000J C2D E4400 2Ghz@3Ghz DDR2-800 2GB Geforce8800GT 512MB XP Pro SP2 ■動作速度・不具合の有無 はやみルートクリア確認 OPが若干引っかかる程度 ときどき背景の一部が前に表示した物が出る ↑を除けば音声なども特に問題ないレベル ■備考 Lの季節2~invisible memories~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4582 GSdx4576 0.1.16 SPU2-X r4574 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 2つ目の選択肢出現までプレイ(起動確認程度) 60fpsで快適動作 目だった不具合は見つからず。 ■備考 投稿:2011/04/21 SDガンダム ジージェネレーションNEO(動作状況 ◎) PCSX2 0.95 Gsdx 0.1.7 GiGaHeRz's SPU2 1.6.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 C2D 6400 2.13GHz DDR2 2GB GeForce 7600 GS WindowsVista 32bit Home Premium ■動作速度・不具合の有無 30~60fpsで動作。 オープニングムービーで止まるがスキップ可。 敵が攻撃すると行動が終わらない STAGE2開始時イベントでフリーズ ■備考 クリア未確認 PCSX2 1.31 Gsdx 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 CPU core i5-4570 4GB Radeon HD7850 Windows7 Pro64bit ■動作速度・不具合の有無 動作状況 ◎ スピードハック無しで快適に動作。特に問題なし ■備考 1周クリア。 投稿日2015/11/7 pcsx2-v1.5.0-dev-1988 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWプラグイン、Native、MTVUにチェックでほぼ60FPS。2xNativeだと40~60FPS HWではムービーが表示されないのでゲームフィックスのSwitch to GSdx software Rendering when an FMV playsにチェックv1.5.0-dev-2218では改善しているようだが、どのバージョンから改善しているかは未チェック。 1周クリア ■備考 v1.5.0-dev-2218ではステージ1、ガンダムファイトモードのみ確認。2xNativeだとおよそ50~60FPS 投稿:2017/11/22 SDガンダム ジージェネレーションSEED(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3270 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで基本60FPS。スキャンラインフィルター適用。 6950Xからセーブデータを移行してジェネレーションモードで全ステージチェック。問題なし。 ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 GPD WIN2において周囲の気温が31度以上で無風だとムービーのみ40FPS前後に落ちる。あとACアダプタで充電中も2割ほど性能が落ちるようなのでやはり同様。一応充電しながらも試した。 投稿 2019/09/18 pcsx2-v1.5.0-dev-3270 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS HWプラグインだとイベントグラフィックやタイトル画面に少し太めの縦線が入る。あとカットインがひび割れ状態に見える。NativeかSWだと出ない。 クリア不能だった頃のセーブデータを移行してSEED MODEのPHASE15であと1撃でプロヴィデンスガンダムを倒せるところからスタートしてエンディング確認。CDVD READ ERRORの原因の1つがこのバージョンで修正されたのでカウントダウンタイマーのムービーでフリーズしなくなった。 ■備考 投稿 2019/08/26 (動作状況 △) PCSX2 1.21,1.31 Gsdx 1.0.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 CPU core i5-4570 4GB Radeon HD7850 Windows7 HP32bit,Pro64bit ■動作速度・不具合の有無 少し画面にゴミが映るが、快適に動作。ただし一部ムービーでフリーズ発生。 MAP兵器ムービーの終了時にフリーズ。スタートボタンのスキップで回避可能。スキップでもプロフィールには登録される。 phase15(seed最終面)がクリア不可能。ラスボス撃破後、イベントのカウントダウンタイマーのムービーでフリーズ。「CDVD READ ERROR,sector=0x001ab061」とでるが、ソフトを変えてISO作り直してもディスクから直接プレイしても変わらず。 このため一部のエンブレム、パイロット、OPパーツ、クリア特典入手が不可能。 phase15「攻略準備中」のセーブしか無い場合、ステージ再選択出来ず、クリアも出来ずに詰むので注意。phase15を選択してしまった場合、ゲームを続けるには別ステージの「攻略終了・攻略準備中・中断セーブ」、または「ステージセレクト中」のセーブが必須。 タイトル画面でSeed Modeを選んでもクリアできないので意味がない。Generation Modeで始めよう。 ■備考 40~50時間ほどプレイし、モビルスーツ・戦艦100%、キャラクター96%収集済。 投稿日2015/10/27 PCSX2 1.40 CPU core i7-3770 16GB GeForce GTX 660 Windows10 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 phase15のムービー問題を回避するにはチートでデバッグモードをオンにしてステージ開始前に表示される項目からEVENT_SKIPをONにする。その後ステージ開始と同時に□と×ボタン同時押しで強制クリアすると例のムービーが再生されず即精算画面に移行できる。 投稿日2016/06/11 SDガンダム ジージェネレーションウォーズ(動作状況 ○) PCSX2 0.96 Gsdx r-1538 SPU2-X 1.2.0 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 Core i7 920 2.67Ghz(定格) DDR3 3GB GeForce 9800GTX+ Windows Vista 32bit ■動作速度・不具合の有無 60fps前後で動作。 会話画面のキャラの影の位置が少しおかしい。 ムービーが途切れ途切れになるが、見れない事はない。 たまにフリーズするのでこまめにセーブした方が良い。 ■備考 クリア未確認 pcsx2 r1474 GSdx r1650 SPU2-X-r1517 SCPH-39000(JP) C2D E8500@3.16Ghz DDR2-800 4GB Geforce GTS250 Win7RC Ultimate ■動作速度・不具合の有無 EX5以外全てのMAPクリア確認。常時60FPS 戦闘表示で敵が爆発する終わり際に負荷がかかる ハードだとグラフィックに色々問題があるが、軽快 ソフトだと正常になるものの多少負荷が多い 最初からハード表示でプレイしていますが、キャラの影、機体のレイヤー部分以外は概ね良好です。ムービーもスムーズ。 ■備考 スレで出ているような音ズレやフリーズは今までに起こっていません。 http //ps2.vs.land.to/ps2up/src/ps20186.jpg スピハク、アドバンスはデフォ設定 会話画面のキャラの影の位置はハードの場合、GSの設定からHW Hcksにチェックを入れ、さらにコンフィグのSpriteにチェックを入れると正常になる。 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3391 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)、DirectX(HW)で60FPS。HWで内部解像度を上げると2D表示部分に縦線や横線が入る。気にしなければ6xNativeでも60FPS 全ステージクリアまで確認。特に問題は無い。 ■備考 ドットピッチの小さいモニタならSWとHW 6xNativeでも画質はあまり変わらない。 投稿 2020/05/10 PCSX2 0.9.5 GSdx0.11 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6600 2.4Ghz (定格) DDR2 800 1GBx2 GeForce8600GTS WindowsVista ■動作速度・不具合の有無 少し音が変。 ■備考 OPがきちんと再生されない。 PCSX2 0.9.7 GSdx0.11 i3-530 2.93GHz(定格) DDR3 3GB GeforceGT220 Windows7(32Bit) ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリングでFPS60キープ ■備考 クリア済み 戦闘画面を含め動作にストレスは感じないが、文字にヒビ?のような物が入る pcsx2-v1.5.0-dev-3370 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、Nativeで基本60FPS。一番重いのはムービーでEE50前後、ゲーム中は20~30前後。 GPU設定のShader Configuration内のTexture Filtering of Displayにチェックを入れている。 1ステージのみのチェック ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2020/02/10 SNKスロットパニック 球児(ス)(動作状況:○) PCSX2 0.9.5 C2D E6400 Geforce8600GT ■動作速度・不具合の有無 音も動作も完璧サクサクで普通に遊べる メニュー画面の文字が一部欠けるが問題無い程度 ■備考 DVDから起動だと起動しない事有り SSX3(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング、1600×1600でもFPS60以上で安定動作する。 DirectX9よりもDirectX10下の方が、太陽や光の描写において負荷が軽減される。 ■備考 SSX on Tour(スノーボードゲーム)(動作状況:◎) pcsx2-legacy-r2186 GSdx r2199 SPU2-X SCPH-50000 core i5 2.6GHz TB有り DDR3 3GB Geforce GTX260 windows 7 ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング、1600×1600でもFPS60以上で安定動作する。 DirectX9下では、「モンスタートリック」使用時にFPSの大幅低下が見られたが、DirectX10下においては、目立ったFPS低下は見られない。より低いスペックのPCでも安定動作する可能性が高い。 ■備考 エースコンバット04 シャッタードスカイ (動作状況 ◎) PCSX2 0.9.6 GSdx 890 SSE2 SPU2-X 1.1.0 P.E.Op.S. CDVD 1.3.0 Phenom II X2 550BE @3.8GHz DDR2 800 6GB Radeon HD5770 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 難易度NORMALで最終ミッションクリア、フリーミッションとトライアルミッション出現まで確認。 HUD視点及びコックピット視点であれば60FPS出る。3人称視点だと重い+自機が真っ黒。 ムービー(及びブリーフィング)はSTARTボタン(と○ボタン)連打でスキップする必要あり。 D3D internal resがNative以外だと縦に黒いラインが入る。 遠距離の地形が正常に描画されてない模様。 PCSX2 1.1.0 r5443 GSdx 5442 AVX SPU2-X r5436 2.0.0 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 Core i7 3930K (定格/TB ON) DDR3 1333 6GB Radeon HD5770 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D11(Software)、Extra Rendering Threadsを4に設定。あとはデフォルト。 難易度NORMALで最終ミッションクリア、フリーミッションとトライアルミッション出現まで確認。 ムービーフリーズバグが修正されており、特に目立った描画バグも無くほぼ完全動作といってもいいレベル。強いてあげるならHUD表示とメガリスから発射されているレーザーの色が少し変なことぐらい。 3人称視点だと多少重くなる(ただし放たれた矢などの一部ミッションでは60FPS出ることも)。HUD視点ならミッション問わずほぼ60FPS安定、コックピット視点も一部重くなるミッションもあるが(霧がかかってたりすると重くなる模様。特にバンカーショット作戦)それら以外ではほぼ60FPS出る。リアルタイムレンダリングのムービーでも自機が映る場面だけ重くなる模様。 PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx 5875sse4.1 AVX SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core2Duo 3.0Ghz (定格) DDR3 1333 4GB GeForce 8800GT Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D10(HardWare) あとはデフォルト。 バンカーショット作戦等一部の作戦でHUD視点ではHUDが出ないというバグがあるが、Gsdx.ini の最後に以下の一文を入れると解決する。 CrcHacksExclusions=all 投稿日 2015/2/8 PCSX2 v1.5.0 dev-2363 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D11 Hardware+4x Nativeで常時60fps。Softwareで三人称にしても60fps出てたけど、いくつかのミッションで10秒程度確認したくらいなので実プレイ時は落ちるかもしれない。 内部解像度を上げた場合に縦に走る線はHW HacksのMerge Spriteで消える(Align Spriteだと一部ステージで出る白っぽい方の線が消えない)。線が細くなって見にくい場合はUnscale Point and Lineで改善する。 バンカーショット作戦なども含め、全ステージ通してHUDは正常に表示された。 D3D+HWだと機体選択画面の3D背景がぐちゃぐちゃでほとんど見えない。OpenGLにすると治る。 太陽がおかしいのは出撃の度に一度Softwareに切り替えれば治る。Hardwareに戻しても正常なままだがステートロードすると再発する。 HardwareだとOPのものを含め自機が真っ黒になり、雲やミサイルなどの爆発が表示されない。また、M12のストーンヘンジ砲撃時やM13などでかかるブラー効果もおかしな感じになる。最後のこれはHW HacksのHalf-Pixel OffsetをNormal以上にすることで幾分マシになる。 地表のテクスチャがおかしい(遠景が透ける・近くが化ける)場合はMipmappingをBasicにすると改善される。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.4494 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeで60FPS。Direct3D、OpenGLも同様 修正が入ったので雲の表示や自機が黒いのは直った感じだが、細かい検証はしていない。 HWで内部解像度を上げるとオープニングやミッション1の発進シーン、リプレイでの自機の周りに表示不具合が出る。ただしv1.4.0のGSdxでは出ない。リプレイ以外は結構気になるというか目に悪そう。 ミッション1のみ確認。v1.4.0くらいでSWでクリア確認はしている。 ■備考 Core m 7y30クラス(GPDWIN2初期ロットなど)だとPCSX2デフォルト設定ではEEが100になりハングアップする。 投稿 2023/05/13 pcsx2-v1.7.3836-windows-64bit-AVX2-Qt Direct3D 12 SCPH-70000 Core i7-4770 CPU @ 3.40GHz PC3-12800 4GBx4 GeForce GTX 1070 4GB Win10home 64bit ■動作速度・不具合の有無 太陽は下記GitHubにてknight-ryu12が2021年5月30日に公開しているパッチを、2行だけ修正すれば正しく表示される。 Ace Combat 04 (Distant Thunder_Shattered Skies) - Protagonist plane is black in GSdx HW · Issue #1547 https //github.com/PCSX2/pcsx2/issues/1547 修正済みパッチは下記のとおり。下から7行目の00042238と、下から2行目の00042638を、どちらも00000000に書き換えている。 なおこのパッチで自機が黒く表示されるのも修正される。 comment="DeInterlace and Framebuffer Fix" patch=1,EE,E0050003,extended,0029F318 patch=1,EE,0029F318,extended,00000001 patch=1,EE,D029F320,extended,0000948C patch=1,EE,0029F320,extended,00000000 patch=1,EE,D029F320,extended,00009070 patch=1,EE,0029F320,extended,00000000 ; Kojins way; I think this may work as well? ;patch=1,EE,2029F320,extended,00009000 ;patch=1,EE,2029F318,extended,00000000 comment="NTSC-J AC4 Black Plane Fix" comment="Patch out FBMSK so it only updates mask" patch=1,EE,201439C0,extended,3C02FFFF comment="Change FRAME so transparancy works well" patch=1,EE,2029F3D4,extended,80000000 comment="NTSC-J AC4 Sun Flare Fix" ; lui a0, 0xFF00 - lui a0, 0xFFFF patch=1,EE,00117F64,word,3C04FFFF ; dsll a0, 0x10 - dsll a0, 0x8 ;patch=1,EE,00117F68,word,00042238 patch=1,EE,00117F68,word,00000000 ; ori a0, 0x8 - ori a0, 0xFFFF patch=1,EE,00117F6C,word,3484FFFF ; dsll a0, 0x10 - dsll a0, 0x18 ;patch=1,EE,00117F70,word,00042638 patch=1,EE,00117F70,word,00000000 HWで内部解像度を上げたとき自機の周りの表示は変わっていない。 投稿 2023/1/9 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx 5875sse4.1 AVX SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core i5 2400 3.1Ghz DDR3 1333 8GB GeForce GTX750Ti Windows 7 64bit 投稿日 2015/3/15 ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D11(Software)、Extra Rendering Threads=4 Hardwareモードでは、地面描写が若干おかしいが、トンネル以外のミッションではプレイに支障ないので、一部の重くなるミッションでは推奨 GameIndex.dbf のSLPS-25418のRegion = NTSC-J の後ろに下記を記載(大型機に当たり判定がない、等のバグフィックス用) [patches = 86089F31] patch=0,EE,001A3B6C,word,48498800 patch=0,EE,001A3B70,word,4B00682C patch=0,EE,001A3B7C,word,484A8800 patch=0,EE,001A3B80,word,4B0C682C [/patches] これは、オリジナルのゲームディスク用パッチなので、ベスト版などでプレイするときは、CRC(patches = ******)の変更が必要。CRCはログを見ればわかるはず。 キャンペーンモードでエンディングまで問題なし PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D11+HWでクリアまで確認。上で報告されている地面の描画も問題なし。4x Nativeでほぼ常時60fps。混迷の海クリア後の着艦フェーズで何故か40fps程度まで落ちた(他の着陸・着艦は問題無し)以外は不合理な処理落ちは無し。 内部解像度をNativeから上げると縦横に走る線はHW HacksのAlign SpriteとRound Sprite Halfで消える。HUDなどの線が細くなってしまうのはUnscale Point and Lineで治る。 D3D+HWだとディスプレイモード(機体選択画面で□を押すと切り替わる、機体を眺められるモード)の描画がおかしくなる。SoftwareかOpenGLなら正常に描画される。 Hardwareだと雲が描画されない。こちらはOpenGLでも駄目。プレイに支障は無いけど雰囲気が少し損なわれる。 当たり判定が消える不具合はそのままだと思うので、上のパッチをちゃんと適用すること。 (動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。プレイは基本OpenGLで。ゲーム側で16 9対応なので16 9でチェック。 内部解像度を上げる場合はHW Hacks内のAlign Sprite、Wild Arms Offsetにチェックを入れ、RoundをHalfにする。それでも若干のゴミが出るが支障はない。 Hardwareだと雲が描画されない。プレイに支障は無いけど雰囲気が少し損なわれる。散弾ミサイル着弾エフェクトも直らなかったが。 キャンペーンモードとアーケードモード両方クリア確認 ■備考 v1.7.4500~4508まででもハードレンダで再び修正が入ったが雲の表示は直っていない。表示される物とされない物がある感じ。 通常版はGameIndex.dbfにパッチが当てられているが、ベスト版には当てられていないので自力で。 投稿 2023/05/14 エースコンバットゼロ ザ・ベルカン・ウォー(動作状況 ◎) PCSX2 1.2.1 r5875 GSdx 5875sse4.1 AVX SPU2-X r5830 2.0.0 cdvdGigaherz 0.9.0 Core i5 2400 3.1Ghz DDR3 1333 8GB GeForce GTX750Ti Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxはDirect3D11(Software)、Extra Rendering Threads=4 GameIndex.dbf のSLPS-25629のRegion = NTSC-J の後ろに下記を記載(大型機に当たり判定がない、等のバグフィックス用) [patches = A04B52DB] patch=0,EE,00131E84,word,48498800 patch=0,EE,00131E88,word,4B00682C patch=0,EE,00131E94,word,484A8800 patch=0,EE,00131E98,word,4B0C682C [/patches] これは、オリジナルのゲームディスク用パッチなので、ベスト版などでプレイするときは、CRC(patches = ******)の変更が必要。CRCはログを見ればわかるはず。 キャンペーンモードでエンディングまで問題なし 投稿日 2015/4/5 PCSX2 v1.5.0 dev-2190 GSdx32-AVX2 1.1.0 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-70000 Core i7-6700K DDR4-2666 24GB Radeon RX480 Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D11+HWでクリアまで確認。4x Nativeでほぼ常時60fps。開始前のカットシーンで重くなりやすい(特にM01・M10)がミッション開始後の処理落ちはほぼ無し。M01でTLSを撃った時くらいか。 内部解像度をNativeから上げると縦横に走る線はHW HacksのAlign SpriteとRound Sprite Halfで消える。HUDなどの線が細くなってしまうのはUnscale Point and Lineで治る。 5と同じくHardwareだと雲が描画されない。OpenGLでも駄目。 5と違いディスプレイモードはD3D+HWでも正常に表示される。 当たり判定が消える不具合はそのままだと思うので、上のパッチをちゃんと適用すること。 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS 雲などの正確な表示を優先したのでソフトウェアプラグインで。気にしなければ6xNativeでも60FPS エンディングまで確認 ■備考 投稿 2021/09/12 エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ(動作状況 ○) pcsx2 0.9.9.5092 GSdx5100 0.1.16 SPU2-X r5025 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev2891 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 開始直後の出撃終了まで動作確認 表示上は60fps 他パイロットとの会話などで一瞬止まるような動作(フリーズする場合あり) メッセージ部分の表示が乱れる nativeチェックで改善 設定でフリーズの問題が解決するかは追求していません(何度かやり直し(PCSX2再起動)してミッションクリア) ■備考 ID SLPM65486 CRC 0x2156763B 投稿:2012/2/20 1.5.0で動作確認 表示上も動作上も60fps快適 フリーズもせず ただメッセージ部分にゴミみたいなの有り 設定で改善するかは追求せずw 投稿:2019/03/08 エアロダンシング4 ニュージェネレーション(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS フリーフライトで飛んでみた程度の確認 ■備考 投稿 2020/10/02 エヴァーグレイス(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3312 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS このバージョンで動作可能になった。これ以前だと本編開始直前のローディングで止まる。本編開始直後まで確認。 ■備考 投稿 2019/11/14 エヴァーグレイスⅡ(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3312 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)で60FPS HWだと表示不具合多数なのでおすすめしない。あとはBGMもちょっと怪しい。 本編開始直後までしかチェックしていない。 ■備考 投稿 2019/11/14 ヱヴァンゲリヲン 序(動作状況 ◎) PCSX2 0.96-r1400 GSdx r-1406 Zero SPU2 0.4.6 SCPH-70000 C2D E6600 2.4Ghz DDR2-800 4GB Geforce9800 512MB Vista 64bit ■動作速度・不具合の有無 特にエラーもなくクリアできました。 ※40~55fps (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2263 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、ほぼ常時60FPS。 HWではメーカーロゴ、タイトルバック、メニューテキスト、一部2Dグラフィック表示されない、3Dモデルのシンジ君の顔が黒いなど表示不具合が多い。 ■備考 投稿 2018/01/28 エウレカセブン NEW VISION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで40~60FPS。MTVUにもチェック ソフトレンダや内部解像度にかかわらず40FPS前後に落ちるときあり 最初のステージのみ確認 ■備考 投稿 2021/11/06 エウレカセブン NEW WAVE Graduation (動作状況:◎) pscx2-rr1456 GSdx-rr1451 SPU2-X-r1390 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 64bit ■動作速度・不具合の有無 クリア ★カクカクする事あり (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2670 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 序盤のみチェック ■備考 投稿 2018/11/14 エキサイティングプロレス3(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5446 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 STORY MODEで1試合動作確認 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/1/13 エスプガルーダ(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx10-6 ZeroSPU2 0.4.4 SCPH-50000J C2D E6600 2.4Ghz (定格) PC5300 2GB Geforce8800GTS 640MB WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 メニューとかは60、敵弾多いと10-20 ■備考 エナジーエアフォース(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HWだと内部解像度にかかわらず機体選択で影の表示がおかしい。 アーケードモードのミッション1のみ確認。 ■備考 投稿 2020/10/02 エバーブルー(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5242 Direct3D12 ISO起動 SCPH-70000 Intel N95 8GBx1 UHD Graphics Windows11 ■動作速度・不具合の有無 2xNativeでGAME 60FPS VIDEO 60FPS(100%)で特に速度低下するところはなくなった。 インターレース解除パッチは必要で、港のグラフィックの一部が揺れるのは直せないのは同じ。その他細かい表示不具合はあるがプレイに支障はない。 モニターの違いなのかGPUの違いなのか沈没船内のグラフィックのブレは2080Tiよりもかなり少ないが検証は面倒なのでしない エンディングまで確認。 ■備考 投稿 2023/12/03 pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeで40~60FPS。オープニングの自動進行するところでのみ速度低下 インターレース解除パッチを作る必要がある。パッチはインターレース解除パッチに書いた。 沈没船内では魚などのグラフィックがぶれるが直せない。内部解像度を下げても特に変わらない 現状港のグラフィックの一部が揺れるのは直せない ■備考 v1.7.2650、Vulkanでも動作確認 投稿 2022/04/24 エバーブルー2 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.7r3878 Gsdx0.1.16 3623 SPU2-X 1.4.0r3878 Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r3429 AthlonX2 64 6000+ DDR2 800 2GBx2 GTX460 1G 725oc winddows7HP PCSX2 0.9.9r5727 プラグインは同梱のモノを使用 Core i5 4570 DDR3 10600 4GBx2 GTX460 1G winddows7PRO ■動作速度・不具合の有無 地上パート。ほぼ60FPS前後をキープ。問題なし 水中パート。DX11使用で60キープ。海底のポリ欠けが起こるぐらい。 Dx9使用だとやや重40~50。アイテム入手時のフチの点滅が起きないこと有り スピハク不使用の完全デフォルト設定で60キープGDSX10使用で メモカ64MBだと、起動しない本体verもある模様(verによって再発したり直ったりする)。 i5にしたら、海底のポリ欠け復旧速度が向上。欠けは直りません Hardだと描画とFPSは向上するモノの、ライトの効果範囲や取得アイテムやドアのハイライトが起きない Softだと、ハイライトやライトは表示されるが、ライトの効果外の闇の表示がおかしくなる(縦縞やffが並んでたり)。 EEは10%台、GS74%程度。FPSはソフトでも60キープ。エミュの向上待ち状態ですね。 pcsx2-v1.7.5815-windows-x64-Qt プラグインは同梱のモノを使用 Core i5 12400 DDR4 3200 16GBx2 GTX1650 4G winddows11PRO ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定でFPS60張り付き 特段の注意点もなく、ほぼ完全動作 ■備考 海底のサンゴや地面の描写欠け(というか表示遅延)は変わらずだが、実プレイには問題なし。実機でも目立たないが、描画遅れはあったのでゲーム側の問題かと ライトの照射範囲や、アイテムのハイライトも完璧。 エビコレ+(プラス)アマガミ(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.7.4515 GSdx4505 0.1.16 SPU2-X r4500 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 七咲 逢 スキエピローグ BEST確認 nativeにチェックしないと、グラフィックに切れ目ができるのでチェックしたほうがよさげ 時々、文字にゴミ(□みたいな)が重なって表示される(特にプレイへの支障は無し) 会話モードの女の子が話したい会話表示が時々おかしくなる 概ね60fpsで動作 記載した問題はプレイに影響が少ないため◎評価とします。 ■備考 投稿:2011/04/02 更新2011/4/05 PCSX2 1.7.2390 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 絢辻 詞 スキエピローグBEST確認 解像度を上げるとグラフィックに切れ目が入る D3D11は女の子がしてほしい会話表示がおかしい 文字部のゴミは発生せず 上記以外は確認した範囲で問題なし Vulkan・nativeで常時60fps動作 ■備考 2022/3/2 エビコレ+(プラス)キミキス(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.8.4600 GSdx4600 0.1.16 SPU2-X r4600 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 祇条深月END確認 nativeにチェックしないと、グラフィックに切れ目ができるのでチェックしたほうがよさげ 時々、文字にゴミ(□みたいな)が重なって表示される(特にプレイへの支障は無し) 会話モードの女の子が話したい会話表示がおかしい 概ね60fpsで動作 記載した問題はプレイに影響が少ないため◎評価とします。 ■備考 投稿:2011/04/28 エルヴァンディア ストーリー(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1521 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 1章終了まで動作確認 オプションの拡大戦闘設定をオフにしておかないとSLGパートでフリーズする D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/8/1 pcsx2-v1.7.0-dev-1743 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS EE/IOPとVUのラウンドモードを再近接にしないと拡大戦闘オン時にフリーズする場合がある。だが、完全に直るかは不明。 1章終了まで動作確認した段階ではフリーズ無し。 ■備考 公式の動作確認を参考に追加設定した。 投稿 2021/09/14 エレメンタルジェレイド -纏え翠風の剣-(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS HWだと画面全般が表示されない ■備考 投稿 2021/02/01 エンジェリック・コンサート(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3079 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 1話のみチェック ■備考 投稿 2019/04/24 エンジョイゴルフ! (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2426 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)でほぼ常時60FPS。 起動チェック程度。2ホールほどプレイ ■備考 投稿 2018/06/28 永遠のアセリア-この大地の果てで-(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 1章 最初のSLGパート終了(約2時間くらい)まで動作確認 起動直後「日本一ソフト」ロゴが上方向にズレる レンダラーSoft、nativeチェックを試してみるが改善せず プレイには影響しないので改善するかは追及しません その他問題点は見当たらす 60fps動作 ■備考 ID SLPS25468 CRC 0x14D7297B 投稿:2011/7/30 栄冠は君に 甲子園への道(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 最初の地方大会 1回戦シード→2回戦勝利→3回戦敗戦まで動作確認 確認した範囲では問題点は見当たらず 6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/16
https://w.atwiki.jp/linux2ch/pages/21.html
Linuxのインストールの準備段階で気になるFAQ。 Linuxのインストールの準備段階で気になるFAQ。 PC メーカー・ディストリビュータの動作確認情報が知りたい メーカー各社の対応状況 Linuxディストリビュータのハードウェア対応リスト Linux 対応と書いてない周辺機器を使いたい Linux をプレインストールした PC の情報を知りたい。 ISOイメージについて ISO イメージファイルって何? MD5(or SHA1)サムチェックって何? ISO イメージファイルの中身を見たい ウェブブラウザ以外でISOイメージをダウンロードできる? ブートフロッピーについて ブートフロッピーってどんな時に必要なの? boot.bin (root.bin, rescue.bin etc.) をフロッピーに入れる方法を知りたい(rawwrite.exe) ハードディスクインストールについて CD を焼かずにハードディスクインストールしたい PC メーカー・ディストリビュータの動作確認情報が知りたい メーカーの動作確認情報 メーカー各社の対応状況 http //www-6.ibm.com/jp/linux/ http //linux.toshiba-dme.co.jp/linux/indexj.htm http //www1.jp.dell.com/content/topics/topic.aspx/jp/topics/solutions/enterprise_solutions/dell_linux_os http //www.fmworld.net/biz/fmv/annc/linux/ http //www.express.nec.co.jp/linuxonpc98/linuxtop.html http //www.express.nec.co.jp/linux/first.htm http //h50146.www5.hp.com/products/software/oe/linux/ http //www.hitachi.co.jp/Prod/comp/linux/index.html Linuxディストリビュータのハードウェア対応リスト https //hardware.redhat.com/index.cgi http //en.opensuse.org/HCL http //www.debian.org/releases/stable/i386/ch02s01.html.ja http //www.ubuntu.com/certification/catalog それでも見つからないなければぐぐってみる。 どこにも載っていないハードウェアで、「とりあえずインストールしてみて確かめる」という牧歌的手法に不安があれば、KNOPPIX とかをどうぞ。 Linux 対応と書いてない周辺機器を使いたい 「Linux対応」を公式に謳っていない機器であっても動作させるためのドライバがあれば通常どおり使用可能。 動作報告は製品名ではなく型番やチップ名で探すこと。メーカーが違っていても使っているチップが同じなら動かせる可能性は大きい。 Linux をプレインストールした PC の情報を知りたい。 Linux プレインストール のページを参照のこと。 ISOイメージについて ISO イメージファイルって何? CD や DVD の状態が保存されているファイル。拡張子 *.iso、*.img など。 Linuxディストリビューションのインストール CD を作るには、このファイルを FTPサイトなどからダウンロードして、専用のソフトを使って CD-R に焼く。 ISOイメージファイルの焼き方 サイズが大きいのでダウンロードしたファイルの一部が破損していないかを確かめるために事前にサムチェックをしておくと良いかも。 MD5(or SHA1)サムチェックって何? 複数のファイルの整合性を確認する手法。 http //ja.wikipedia.org/wiki/MD5 http //ja.wikipedia.org/wiki/SHA Windows から MD5 を確認するには wMD5sum などが使える。 ISO イメージファイルの中身を見たい Windows では ISOイメージファイルの中身はそのままでは見れない。サードパーティ製の Daemon Tool(日本語化パッチ) や、Alchol52% など使いマウントして見ましょう。 Linux上ではソフト不要。ループバックマウントするだけで見ることができます。 $ sudo mount -o loop (ISOイメージ) (マウントするディレクトリ) http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/366getfilefiso.html ウェブブラウザ以外でISOイメージをダウンロードできる? ISOイメージのダウンロード方法は ウェブブラウザによるダウンロード BitTorrentによるダウンロード Jigdoによるダウンロード があります。 それぞれのダウンロードの特徴 (Jigdo記事内) http //plaza.rakuten.co.jp/bluearth/diary/201005210001/ ダウンロードの難易度は ウェブブラウザ BitTorrent Jigdo となります。 ブートフロッピーについて ブートフロッピーってどんな時に必要なの? ブートフロッピーを作っておくと、CDを持ち出さなくても起動だけはフロッピーでできる。何らかの問題で起動できなくなったときに、ブートフロッピーがあればなんとかなるかも。 インストール/レスキュー CDから起動できる環境なら作らなくても、レスキュー時には CDのオプションを利用すれば起動できる。 [関連項目] 起動ディスクはどうやって作成するのですか? boot.bin (root.bin, rescue.bin etc.) をフロッピーに入れる方法を知りたい(rawwrite.exe) rawwrite.exe を使え。Red Hat 系なら大抵 CD-ROM の dosutilsというディレクトリに入っている。 ハードディスクインストールについて CD を焼かずにハードディスクインストールしたい Linuxがインストールしてあれば、grubを使ってハードディスクからインストーラーを起動可能。 インストールイメージからvmlinuzとinitrd.imgを抜き出して、grubで起動。 具体例 http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/671instfc3hdd.html
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現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 落書き掲示板 マナー守りつつ、自由にどうぞ 動作確認
https://w.atwiki.jp/harapekouser/pages/24.html
このページについて PHPをインストールします。 br PHPは動的にWebページを生成するWebサーバの拡張機能用のプログラミング言語の一つです。 このページについて PHP 前提条件 インストール媒体入手先 手順 PHPインストール PHP拡張モジュールの追加・削除 IIS仮想ディレクトリ単位でのphp.iniの指定方法 動作確認 注意点 今回の反省 PHP 前提条件 サーバにIISの役割が追加されていること。 IIS仮想ディレクトリ単位でphp.iniファイルを変える場合は、IISのページを参照してAdministration Pack for IIS をインストールしてあること。 インストール媒体入手先 http //www.php.net/downloads.phpからnon-threadのzip版とMSI形式のを両方ダウンロードする。 手順 PHPインストール インストーラ起動。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ライセンス同意。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インストールパス。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インストールタイプ("IIS Fast CGI"を選択) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 拡張モジュールの選択。(mysql,mbstring,mcrypt,bz2,gdあたりは必須か。後からでも簡単に変更可能。) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インストーラを使うことによってIISハンドラマッピングへの追加や既定のドキュメント(index.phpを省略可能)への追加を自動で行ってくれる。 なお、インストーラ版にはdllファイルが著しく不足しているのでzip版を解凍して直下にあるdllファイルをインストーラでインストールしたパス直下(C PHPなど)にコピーしてあげる。 PHP拡張モジュールの追加・削除 [スタート]-[コントロールパネル]-[プログラムと機能]からPHPの項目を右クリック。 "変更"を選択してインストーラを起動。"Change"を選択。 インストーラに従い拡張モジュールを取捨選択する。 IIS仮想ディレクトリ単位でのphp.iniの指定方法 デフォルトパス以外にphp.iniを用意。(ファイル名は何でもよい) [スタート]-[管理ツール]-[インターネットインフォーメーションサービス マネージャ]起動。 左ペインからコンピュータ名をクリック、"FastCGI Settings"画面で、右ペインで"Add Application"を選択。("FastCGI Settings"はAdministration Pack for IISをインストールしてあることが必要。) ポップアップされたウィンドウで"Arguments"の欄に"-c ファイルへのフルパス"を指定する。(-c△C \PHP\php2.ini みたいな感じで、△は半角スペース) 今度は対象の仮想ディレクトリを選び、ハンドラッパピングを選択。 "PHP via Fast CGI"の欄を″C ¥PHP\php-cgi.exe|-c C ¥WebApplications¥php_ini¥wordpress.ini″みたいに書き換える。(全体をダブルクロテーションで括るのを忘れない) モジュールマップは編集しないので"いいえ"を選択。 動作確認 phpinfo()で動作確認する。。 PHP拡張モジュールの追加・削除をした場合はコマンドラインで"php.exe -m"で読まれるモジュールの確認。 IIS仮想ディレクトリ単位でのphp.iniを指定した場合は、phpinfo()で"Loaded Configuration File"の項目で確る。 注意点 特になし 今回の反省 次から次へと調べることが出てくるorz...
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動作確認のため1時保存します -- (shiina) 2011-12-27 15 44 23
https://w.atwiki.jp/maymehdell/pages/35.html
リフレイン … 稼働確認するためのWebAPI取得結果のコーパス リフレインの実行を前提にした実装にしておかないと動作確認が大変になる。
https://w.atwiki.jp/emups2/pages/59.html
PS2ソフト動作報告 - す SCANDAL(動作状況 ○) School Days L×H(動作状況 ○) S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) SNOW(動作状況:◎) SPY FICTION(動作状況 ○) SPY HUNTER(動作状況 ○) STUNT GP (動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) SWITCH(動作状況:◎) Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) スーパーパズルボブル(動作状況 ○) スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) スーパー上海2005(動作状況 ◎) すい~とし~ずん(動作状況 ◎) スイートハニーカミング(動作状況 ◎) スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) スカイガンナー(動作状況 ○) すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) すくすく犬福(動作状況 ◎) スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) ステラデウス(動作状況 ○) ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) ストロベリー・パニック(動作状況 ○) スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) スペースレイダース(動作状況 ○) スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) 水月~迷心~(動作状況 〇) 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) SCANDAL(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0-dev2981 GSdx1.1.0(20190117074535) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 GeforceGTX950 win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 エピソード03END確認 ほぼ常時60fps タイトル画面で文字が正常に表示されないがプレイに影響が無いため設定で直るかは追求せず 追記 動作環境酷似のため追記 上記不具合は”ゲームフィックスを手動でする”を選択し”汎用ハック”の項目を選択することで改善された。 ■備考 投稿:2019/02/24 School Days L×H(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4333 GSdx4335 0.1.16 SPU2-X r4330 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 一話終了まで確認 ほぼ常時60fps ZeroGSは試していません^^; ■備考 投稿:2011/02/22 S.L.A.I. STEEL LANCER ARENA INTERNATIONAL(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2650 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 最初のチュートリアルとライセンス試験までチェック。 ■備考 投稿:2018/11/03 SNOW(動作状況:◎) pcsx2 0.9.9.5199 GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 ゲーム中の初日(2/2)終了まで動作確認 特に不具合は見当たらず 60fps動作 ■備考 ID SLPS25342 CRC 0x9EF41F83 投稿:2012/5/21 SPY FICTION(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS オープニングミッションの途中までチェック。プレイに支障のある問題はない。 ■備考 投稿 2020/09/27 SPY HUNTER(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2194 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 プレイするにはゲームフィックスのDelay VIF1 Stallsにチェックが必要。 ■備考 投稿:2017/09/10 STUNT GP (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2350 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ■備考 実機で確認していないのでバグかどうかは不明だがレース終了後に自車が半透明になる。ゲーム中は当然普通に表示される。 投稿:2018/05/28 SuperLite2000 Memories Off Duet(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-3314 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだと画面切り替え時に横線が入る。特にSWでも画質に影響はない。 全エンディング確認。エンディングリストとCGを全部埋めたので問題ないだろう。 デフォルトでは立ち絵のジャギーが目立つのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off ~それから~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 デフォルトではテキストが若干読みにくいのでGSdxのShader ConfigurationをクリックしてTexture Filtering of Displayにチェックを入れるとかなり軽減される。 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 Memories Off 想い出にかわる君(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。 最初の選択肢まで確認 ■備考 たぶんKID発売の方も大丈夫だと思うが当然未チェック。 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 アカイイト(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5151 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本60FPS ハードレンダだとメーカーロゴの途中とタイトル画面に線が入るが気にしなければ6xNativeでも問題ない ■備考 投稿 2023/10/25 SuperLite2000 アドベンチャー 此花パック ~3つの事件簿~(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5586 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 6xNativeでGame 60FPS Video 60FPS(100%) 1作目を軽くチェック ■備考 投稿 2024/03/02 SuperLite2000 おえかきパズル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3310 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS。HWだとメッセージウインドウ内部が半透明になる。 EE timing hackにチェックが必要。そうしないとマス目をある程度埋めていくと問題の枠内の表示が乱れる。 FPU Compare Hackにもチェックが必要だった。これにチェックを入れないと選択した背景によっては画面の一部がちらつく。でもやはり完全には解決しなかったのでちらつかない壁紙を選択する方が手っ取り早い。 全問クリア確認。 ■備考 投稿 2020/01/25 SuperLite2000 メモオフみっくす(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)で60FPS DirectX11(SW)だと若干の表示不具合があり、HWだと立ち絵の切り替え時に画面が揺れる。 メモじゃん1戦のみチェック ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 ようこそひつじ村(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)で60FPS HWで内部解像度を上げると横線が入るのでNativeかSWで。 チュートリアル?部分を軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 わくわくバレー2(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3343 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS エキシビションモードで軽くチェックのみ ■備考 投稿 2020/01/16 SuperLite2000 東京バス案内~今日からキミも運転手~(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS HW・SW共に一瞬画面が乱れることがある。 プラクティスモードを2つほどチェックしたのみ。 ■備考 投稿 2020/08/20 SuperLite2000 箱庭鉄道 ~ブルートレイン・特急編~(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3039 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、6xNativeで60FPS サンプルをちょっといじって鑑賞モードを試しただけ。 ■備考 投稿 2019/04/16 SWITCH(動作状況:◎) pcsx2 1.1.0(r5444) GSdx5209AVX0.1.16 SPU2-X r5445 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ ■動作速度・不具合の有無 起動直後に画面シマシマ&チカチカ Rendererをsoft設定にすると改善 60fps動作 スイッチ10個押した程度の動作確認 ■備考 ID SLPM65121 CRC 0xF4992CC1 win8導入するか悩み中^^; 投稿:2012/11/18 Thread Colors~さよならの向こう側~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3983 GSdx 3983(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3983 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ Windows7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 デフォルト設定では、D3パブリッシャー、HuneXのロゴ画面がおかしい ゲーム画面も切れ目が入る GSdx「native」でも改善せず ZeroGSでもダメ 「Game Fixes」の「Skip MPEG hack(以下略)」で改善した。 ほぼ常時60fps プロローグで女の子全員登場くらい(起動確認程度)まで動作確認 ■備考 投稿 2010/11/14 (動作状況 ○) pcsx2-v1.7.2604 Direct3D11 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで60FPS メーカーロゴやオープニングが直っているのだけ確認 ■備考 投稿 2022/04/15 スーパーギャルデリックアワー(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 Direct3D(HW)ほぼ常時60FPS チャプター1 KUMA選択 TOKOと2勝2敗 ドロー チャプター2 NEKO選択 KUMAと3勝1敗 Native以外はオープニングでキューティーズグラに切れ目が入る ×3しか試してないけどゲーム中は正常に表示されます パイ投げ 勝てる気しませんw ■備考 投稿 2019/3/16 スーパーパズルボブル(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeで常時60FPS。 オプション画面に若干表示不具合があるが支障はない。 ■備考 投稿:2017/11/22 スーパーロボット大戦IMPACT(動作状況 ○) pcsx2-1.2.1-r5875 GSdx32-avx2-r5875 SPU2-x-r5875 cdvdGigaherz(r5822) SCPH-70000 core i7 6850K @4.0Ghz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 SWプラグインで隠しステージも含めクリア確認。第3部マシンロボ・炎のステージボスであるガデスを倒した時のセリフと音声が全く別物だが実機チェックしていないため不明。そのため動作状況は○のままで。このステージのみの登場なので仕様だと思うが。 戦闘画面はHWだとテクスチャの境目の切れ目が目立つ。第2部の宇宙ステージ、背景に地球があるステージですぐ分かる。またはラー・カイラム(戦艦)の戦闘シーン表示でも。 SWプラグインなら表示全般ほぼ実機なみ。MAP画面はHWなら綺麗だが。 ムービーはHWだと中央に縦線が入るのでムービーのみSW設定で。Gamefix最下段に項目あり。SW設定時にこの項目にチェックが入っている場合、逆に表示不具合が出るので注意。 音はほぼ実機並み。 一応GamefixのEE timing hackにチェック。エンディングまでクリアに関わるような不具合はなし。 ■備考 SWプラグイン推奨なのでCPU重視のPCで。一応ノートPCの第3世代Core i5の2600Mhzだとマップ画面で処理落ちする。 ワイドスクリーンパッチはマップ画面と戦闘画面表示の拡張だがそのほかの部分が横に伸びるので一長一短。ミニマップも拡張されるが色が途中で変わっている。マップ画面が狭いと感じるなら。 SPEED HACKはデフォルトで PCSX2-1.3.1では5分としないうちに強制終了したので基本未チェック PCSX2-1.4.0以降では1.5.0betaも含めて最初の10ステージのチェックで各ステージ必ずランダムにゲームが進行しなくなったので不向き。BGMの変わり目で暗転した直後に発生。もしかしたら音声が入る直前かも。主に戦闘シーン直前、インターミッションでの場面切り替え時、中断セーブ後に終了するときに発生する。 v1.7の場合、GraphicSetting内のDisable Interlace OffsetにチェックしているとHW・SWに関わらず画面表示がおかしくなる 投稿:2022/10/01 クリアしたのと古い方は更新されていないため消しました。 スーパーロボット大戦MX(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.0-dev-1794 pcsx2-avx2 ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 ソフトウェアプラグインでほぼ60FPS。レンダリングスレッドは8にしたが会話シーンで50FPS前後まで低下する場合がある。 MTVUにチェック。速度低下度合いの上昇は別の理由っぽいので。 細かな表示不具合があるのでSWでチェック。 地上ルートオンリーでエンディングまで確認。 ■備考 投稿 2021/11/05 (動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 MAP画面がもっさり、戦闘画面&インターミッションは実機並み 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 第一音目の最初の音が無音となり、最後のセリフの1秒前が最後に付け足し繰り返しになる 「なんだコレは?」だと→「んだコレは?レ」みたいに聞こえる それさえ我慢出来れば、あとは全般的に問題なし デフォでは画面がゆらぐが、F5を押して解消した ■備考 0.9.9(r4954)ではIMPACTと同様に戦闘MAPでのモッサリはSpeed hackのEEとVUの設定を下げた方が改善するようになった PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも結構動いた スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i5 6600 3.3GHz PC4-17000 8GBx2 intel HD530内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(SW)、レンダリングスレッド2でほぼ常時58FPS。一部戦闘シーンで49~52FPSまで落ちることあり。 セーブデータを移行してOG1両ルート、OG2、OG2.5クリアまでチェック。プレイに支障のある不具合はない。 HWの方がNativeでも全体的に負荷が高い。SWの場合CPUスレッド数-2が最も効率的。 ■備考 このスペックだとPCモニタ解像度1280x800までを推奨。ただしレンダリングスレッド3だと800x600推奨。それ以上だと明らかにBGMなど処理落ちする場合がある。 投稿:2019/02/08 PCSX2 0.9.5rev390X3 GSdx 1.9rev849ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 タイトル画面&MAP画面がもっさり(PCの性能(特にCPU)が良ければ解消?) 戦闘画面は背景がまだうまく再現できていないが、それを除けばほぼ実機並み 音もほぼ実機並み ■備考 PS2スレPart31 456、 461の情報を参考にしたらしょぼい構成でも楽々動いた 8/5追記:第1部クリア確認しました。 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20 56 18 ID CMBhoeOC0 スパロボOGsがほぼ完璧に動作しているので、報告しときます (自分用の備忘録も兼ねて) マシンスペック CPU Athlon64 X2 5600+ グラフィック オンボード AMD G690 (core RADEON X1250) PCSX2の設定 PCSX2 0.9.5 rev389 X3 v2 グラフィック GSdx 1.9 rev821 sse2 サウンド PEOpS SPU2 1.9 コントローラ LilyPad 0.9.1 マシンスペックは、ここで煽ってる人たちにとっては とんでもないオンボロに見えるかもしれませんが、これで十分遊べます。 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23 33 12 ID CMBhoeOC0 457 GSdxの設定画面にあるLogarithmicZをONにすると直ります 一応CPUとグラフィックの設定を書いておきます CPU EERec, VU, MTGS, DCは全部ON FrameLimitingはFrameSkipにして、ConsectiveFrames bofore skippingを3 この辺はお好みで SpeedHacks スピードアップな項目を全部ON GSdx Resolution 640x480 60Hz Renderer Direct3D9(Hardware) (DrectX10が使えるなら10の方がいいかも) Shader Pixel Shader 2.0 Interlacing None AspectRatio 4 3 D3Dinternal res Native etc. LogarithmicZ メモリカードがなぜか使えないです。 クイックセーブがあるので問題ないですが。 ■備考 最近のバージョンではメモリーカードに正常に読み書きできる PCSX2 0.9.7 r3674で確認 ■追記 Phenom II X4 965BE RadeonHD5850 メモリ2G xp sp3で戦闘中&通常時背景など問題なしを確認 クリアできたら報告します Gsdxの設定はps2標準にしてあります ↑の追記 OG1OG2ともにクリア 動作しました pcsx2のverは0.97(r3878)です (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(SW)でほぼ常時60FPS。OpenGL(HW)、6xNativeでも基本60FPSだが、背景描写がおかしい部分がある。しかしNativeでは問題ないっぽい。 環境依存かもしれないがDirectX11(HW)だと戦闘アニメ開始時にランダムで画像が一瞬乱れることがある。SWでは起きない。 とりあえずOG1キョウスケルート8話までチェック。 ■備考 もともと2DベースなのでHWでもSWでもほとんど見た目が変わらない。CPUが弱くない限りSWでいいと思う。 投稿 2018/11/08 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)で45~60FPS。インターミッションや戦闘前の攻撃選択画面の方が重い。 SWだとさらに重く40~60FPSだが、全体的にFPSが下がり気味で安定しない。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー動作でバッテリーパフォーマンス最大でチェック。 投稿:2018/11/11 pcsx2-windows-64bit-SSE4 - v1.7.2326 Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 古いバージョンではGraphics SettingsのRendererをOpenGL等のハードウェアモードに設定し、Internal Resolutionを2x Native以上に設定した場合、戦闘画面に継ぎ目が入ってしまっていたが、v1.7.23XX以降ではほぼ解消された。 投稿:2022/2/5 スーパーロボット大戦OG外伝(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3162 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)、OpenGL(SW)でほぼ60FPS。 HWでNative解像度以外だとメーカーロゴ~タイトルまでとか戦闘シーンで表示不具合がでる。あとは環境次第かもしれないがエンディングスタッフロールの直前に一瞬雑音が入る。 宇宙ルート経由でエンディングまでチェック。おまけのシャッフルバトラー等は未チェック。 ■備考 投稿 2019/07/18 スーパーロボット大戦 Scramble Commander(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2640 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 テキストに微細なゴミが表示されるのと若干表示不具合があるが全く気にならないレベル。この辺はおそらくSWかNative解像度なら問題ない。 エンディングまでチェック。ただしハードモード及びエクストラ、トライアルモードは未チェック。 ■備考 投稿 2018/11/04 pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで45~60FPS。EEが100に張り付くことがあるので。 1ステージのみの確認。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿 2019/01/11 スーパーロボット大戦 Scramble Commander the 2nd(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.97 r3878 SCPH-10000 Corei7 870 2.93GHz メモリ 16GB GTS450 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 特に問題なし 他のビルドバージョンだと極端にfps低下 ■備考 スーパーロボット大戦Z(動作状況 ○) PCSX2 0.9.5rev390PP141 rev852 GSDX1.10ssse3 P.E.Op.S.SPU2 1.9.0 P.E.Op.S.CDVD(CDDAmod)1.3.0 SCPH-77000 Core2QuadQ6600 @3.2GHz PC5300 2GBx4 X1950pro@512M WinXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 OGsなどにあった背景の再現度の低さがなく、実機並みの再現度 戦闘画面は適当に設定しても軽いが、MAPだと重い Part33・ 559の設定(↓の画像)を使えば全体的に軽くなってさらに実機並みの動作になる 無論音声も問題なし リアル系58話でフリーズの報告があるけど、スーパー系では問題なくクリア確認 動画部分がおかしく、OP動画とED動画が再生されないことが多い ↑に関しては、プレイ中はスキップして後で動画プレーヤーで見ることをお勧めする http //cdn29.atwikiimg.com/emups2/pub/settei/srwz.jpg ■備考 スーパー系クリア確認、ムービーを除けばほぼ100%の再現度 ムービーさえどうにかなれば、◎にしてもいい リアル系58話 メモリーズでどの設定でもフリーズ 2010.3.18 スレにて新しめのPcsx2とプラグインでフリーズすることなくクリア出来た模様です。 PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU20.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 OPEDの画面がチカチカするがこれはGSDX0.17を使えば問題はない ■備考 音がなんとなくしょぼい以外はほぼ実機と変わらず 男女主人公ともにクリア IFルートも確認済み PCSX2 0.9.7.3113 GSDX1873 SPU2-x-r3117 Core2Duo E6850 @3.0GHz DDR2-800 2GB RADEON HD4850@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 速度面は解像度を上げてテクスチャにフィルタをかけても ごく一部のマップでカメラを引くと多少処理落ちする程度で問題なし 一部のウィンドウが妙に暗かったり線が入ったりするが、プレイには全く支障なし 画面が妙にチカチカする場合はF5キーを何度か押してみると直る PCSX2 1.1.0.5641 GSDX5632 SPU2-x-r5559 Core i5-3570K @3.40GHz-3.8GHz DDR3-1600 PC3-12800 8GB GeForce GTX660@2GB Win7 64bit SP1 ■動作速度・不具合の有無 常時60fps 特に目立った問題は見られなかった クリア未確認 ■備考 GSDXはDirect3D 11(Hardware)設定ではキャラクターの顔アイコンが半透明になってしまうので、Direct3D 9(Hardware)またはSoftware設定を推奨 GSDXのHardware設定でムービーがチラつく場合は、エミュレーション設定のゲーム修正でSwitch to GSdx software rendering when a FMV playsを選択すればよい スーパー上海2005(動作状況 ◎) pcsx2-v1.7.4970 Vulkan ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro 6xNativeで100% 全モード1つ以上は確認。問題ないようではある。 ■備考 投稿 2023/09/02 すい~とし~ずん(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4832 GSdx4828 0.1.16 SPU2-X r4821 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 こずえ&ソーニヤ END確認 プレイには支障ないであろう切れ目が出来る Rendererをsoft設定で改善(nativeチェックは改善しません) 60fps動作 ■備考 ID SLPS25483 CRC 0x367362F8 投稿:2011/8/9 スイートハニーカミング(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4738 GSdx4751 0.1.16 SPU2-X r4751 1.5.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 アミューズメントモードでゲーム中の4/4終了まで動作確認 特に問題なく60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPM55185 CRC 0x77761CC1 投稿:2011/6/26 スイートレガシー~ボクと彼女の名もないお菓子~(動作状況 ◎) pcsx2 0.9.9.4802 GSdx4793 0.1.16 SPU2-X r4780 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 第一部終了まで動作確認 メッセージウインドウの文字と文字の間に切れ目が出来る 「native」チェック Rendererをsoftwareにする ZeroGS使う いずれかで改善 上記、どの選択でも60fpsで快適動作 ■備考 ID SLPS25190 CRC 0x16BD59B4 投稿:2011/7/16 スカーレット~日常の境界線~(動作状況 ○) pcsx2 0.9.7.4461 GSdx4459 0.1.16 SPU2-X r4336 1.4.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce9800GTX+(512) win7 ult 32bit ■動作速度・不具合の有無 プロローグ(OPムービー)終了まで Renderer-Hardだと画面が上にズレる ZeroGSはまともに表示されず Renderer-softで表示は正常に ムービー終了後、タイトル画面→game startでブラックアウト →もう1度最初から始め、プロローグ終了時にセーブするとブラックアウトせず進みました。 最初に書き忘れましたが、時々、文字の1部が欠ける場合あり 何とか我慢できる範囲(?) 背景切り替わり等のタイミングで、画面左上にブロックノイズのようなモノが プレイへの影響はありませんが、気になります 細かい問題はありますが、動作は概ね60fps(立ち絵で目閉じたり、手が動いたりのタイミングで低下する場合あり) ■備考 投稿:2011/03/20 スカーレッドライダーゼクス(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカーレッドライダーゼクス・スターダストラバーズ(動作状況 ◎) PCSX2 1.0.0 r5350 GSdx5334 0.1.16 SPU2-Xr5324 SCPH-70000 i7-3610QM CPU @ 2.30GHz 4GBx2 HD Graphics 4000 windows7 HP 64bit ■動作速度・不具合の有無 ハードウェアレンダリング:ムービーにノイズが乗る。ほぼ60fpsで動作。 ソフトウェアレンダリング:実機の再現度が高い。ほぼ60fpsで動作。 ■備考 投稿:2013/12/25 スカイガンナー(動作状況 ○) PCSX2 0.97.2661 ZeroGS 0.97.1 SPU2-X r2659 1.3.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 pcsx2 0.9.9.4870 GSdx4863 0.1.16 SPU2-X r4872 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce GTX560Ti win7 ult 32bit pcsx2 0.9.9.5197 GSdx5191AVX0.1.16 SPU2-X r5172 2.0.0 LinuzIso CDVD 0.9.0 Ci5 2500K@定格 DDR3 4GBx2 Geforce GTX560Ti win7 64bit窓辺ななみ pcsx2 1.5.0 dev3002 GSdx1.1.0(20190308193328) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 GSdxではPCSX2起動直後に強制終了(ソフトウエアレンダリングで開始すれば落ちない) ムービー・デモ時は55~60fps 空戦時25fpsくらいに低下 ストーリーモードを起動確認程度 空戦時、非常に重いので△評価(2011/8/22 このあたりは設定の問題と思われます) ■備考 投稿 2010/03/24 あらかじめRendererをSoftwareに設定 空戦時等で画面の下部が黒くなる 海面がシマシマ等プレイに致命的な影響が無いと思われる問題が発生 動作は基本的に60fps 評価は△→○に変更します ID SCPS11006 CRC 0x9000252A 更新:2011/08/22 スペックの向上で動作が改善するか検証してみました RendererはSoftware設定 最初の空戦をチョロっと遊んで動作確認 平均55fps程度で動作 十分に遊べる範囲 すごいやi5^^ 更新:2012/5/5 いつのまにかRenderer「hard」で動作するようになったようだ 基本60fps 敵戦艦爆発のタイミングで52fpsに低下するもプレイへ影響するほどでは無い 更新:2019/03/13 すくぅ~る・らぶっ!~恋と希望のメトロノーム~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5263 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 本編開始(7/5)まで動作確認 OPの歌で画面下部の表示が乱れる 気になる場合はsoftwareで 上記以外は問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/12/9 スクールランブル ねる娘は育つ。(動作状況 ○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx-r5350 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS LilyPad設定で左アナログスティックの上下左右のDeadZoneを0にしないとガチャスティックがクリアできない。 少なくともv1.0.0より上のバージョンだとテキストの色が真っ黒になる。三国志7とか8と同じ症状。1.2.1、1.4.0、1.5.0系でいくつかチェック。 現状インタプリタ+EEキャッシュでもスタッフロールで止まるのでスタートボタンでスキップ必須。PCSX2のバージョンや設定変更では直らなかったがスキップできるのでこれ以上は追求しない。 クリアまでチェック ■備考 v1.0.0のGSdx32を移せばどのバージョンでも同じようにプレイできるようだ。 投稿 2021/07/08 スクールランブル二学期 恐怖の?夏合宿!洋館に幽霊現る!?お宝を巡って真っ向勝負!!!の巻(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 第1話?のみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 すくすく犬福(動作状況 ◎) PCSX2 1.7.4274 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 犬福を育てようクリア 3Xnativeで60fps 確認した範囲で問題なし ■備考 2023/3/26 スズノネセブン!~Rebirth knot~(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 60fps~50fpsで動作。 時々、音楽がスローになる。 ZEROGSは表示がおかしい。 GSdxも「Native」チェック要 画面左上の表示が時々おかしくなる(1/32程度が電波受信していないTVの様な砂嵐に)&時々文字化けするが、プレイには支障ないレベル ※「虹」なら「■工」って表示される ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 ■備考 投稿 2010/06/05 PCSX2 1.7.4274 Vulkan iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 ゲーム開始~OPムービー~主要人物登場~ゲーム中の1日目終了まで動作確認 D3D11/12はキャラが半透明になる 解像度を上げると切れ目が入る(気になる場合はVulkanかOpenGLのnativeかsoftwareで) 画面の表示不具合・文字化けは発生せず 音楽のスローも無し Vulkan-naviveで常時60fps ■備考 2023/3/26 スターウォーズ エピソード3シスの復讐(動作状況 ○) PCSX2 0.9.6rev1715 rev1650 GSDX1.15sse4 SPU2-X Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 ムービが表示一部表示されず OPタイトル画面とメニュー画面、ゲーム内、テクスチャの一部がおかしいなどはありますが 速度向上によってプレイに支障がでるレベルではなくなりました クリア確認済み (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3091 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS Native解像度以外だと2D部分で数本の線が入る。気になるほどではないが、設定では消せない。一応内部解像度を実解像度未満にすれば軽減可能。あとはテキストの周りも若干のゴミが出る。 最初のミッションのみチェック ■備考 投稿 2019/04/27 スターウォーズ ジェダイ・スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 トレーニングミッション1のみ確認 ■備考 投稿 2017/12/31 スターウォーズ スターファイター(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2240 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX11(HW)、4xNativeでほぼ常時60FPS。 ミッション1のみ確認 ■備考 投稿:2017/12/24 スターウォーズ バトルフロント(動作状況 ◎) PCSX2 1.6.0 GSdx 1.2.0 SPU2-X 2.0.0 ISO起動 i5-11400 CPU @ 2.60GHz DDR4 16GB Geforce GTX 1660 Super Windows 10 64bit ■動作速度・不具合の有無 HWレンダリングで常時60FPS。ほぼ全編プレイしたが大きな問題なし。 ■備考 ただし「anisotropic filtering」が「OFF (default)」以外で、「Internal Resolution」が「Native」以外だと乗物の影が黒線表示になってしまう。 スターウォーズ バトルフロントⅡ(動作状況 ○) PCSX2 1.4.0 GSDX32-avx SPU2-X CDVDGIGAHERZ0.9.0 Corei7 4770CPU @3.40GHz DDR3-800 8GB Geforce GTX660 Win7 SP1 ■動作速度・不具合の有無 ゲーム内の背景の大部分が表示されず真っ黒 明るいステージなら気にならないが、宇宙や暗いステージでは見えずらく 本来のゲームプレイができない可能性あり pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 起動確認程度 ■備考 投稿 2021/10/24 スターウォーズ フォース アンリーシュド(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。 このゲームの修正が入ったのでチェック。HPなどのプレイに関係する問題は修正されたようだ。 デモシーンのごく一部の表示がおかしい感じがするが実機未確認。 条件は不明だが1回だけステージ途中でTLB MISSがでて固まった。なるべく雑魚は倒しきって進むのがいいだろう。一応扉を開けて進むなどローディングが一瞬入りそうな場面で発生。 エンディング2つ確認。他にあるのかは不明。 ■備考 投稿:2019/05/05 (動作状況 △) PCSX2 0.9.5rev390PP165 rev852 GSDX1.10ssse4 zeroSPU2 0.46 Core2QuadQ9450 @3.0GHz DDR2-800 2GB 8800GT@512M WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 画面にゴミが大量にでて主人公の存在はわかるが何がまわりにあるのか一切わからない OP画面の描写もやはりおかしい コマンドプロント画面のほうで常に何かのエラーをはいてる模様 ■備考 60FPSはでてるが現状ではゲームになりません スターオーシャン3 Till the End of Time(動作状況 ×) PCSX2 PG-rev626 ■動作速度・不具合の有無 Playground版rev626のtri-Ace専用オプション使用でも起動せず 海外版はDC版相当なので日本版無印は動かない可能性が高い? ■備考 Diskから起動確認(ver.0.98r4600) ISOでも起動確認(ver.0.98r4600のRevision 5340) スターオーシャン3 ディレクターズカット(動作状況 ○) PCSX2 PG-rev626 GSdx rev891 SPU2ghz1.9.0 Linuz/pg isoCDVD 0.8.0 Athlon64 X2 4200+@2.5GHz DDR1 1GB×2 8800GTX@768M WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Playground Rev626にて専用オプション追加(fix vu add/subhack Tri-Ace) 上記オプション付きで動作確認 GSdxではバグによりfps激減(0.1.6/0.1.7を使うことで解決可能) スフィア社内部では動作速度が極端に下がります ■備考 バール山洞のドラゴンのレリーフの前で笛を吹くところで×を弱く押しても反映されない 感圧対応でなくても次のようにしたらうまくいった LilyPadのキーボードの適当なキーに弱く押したCrossボタンを追加で割り当てる LilyPadの設定画面のPad1タブでCrossをクリックしてキーボードの適当なキーを押して右の欄のSensitivityのバーを初期位置より左に動かす これで強く押すときはパッドで、弱く押すときはキーボードでできる PCSX2 0.97 r3516 GSdx-r3649 SPU2-X 1.4.0 r3628 Internal Iso C2D E7300 @3.2Ghz DDR2 1GB×2 GeForce 9600GT WinXP sp3 ■動作速度・不具合の有無 Speed Hacks → EE Cyclerate 3 VU Cycle Stealing 2 他はチェックをすべていれて一部を除き60FPS以上イベント時22FPSくらいまで下がることもあるが短時間 VU Cycle Stealing 3にすると50FPSくらいまで下がるところも60FPS以上になるがセリフのところで○ボタンを押しても反応しないことがあるのでイベント時のみ2にするとよい(SPU2-X のLatencyを300msくらいにすると少し改善される) ○ボタンを押して反応しないときもプログラムは動いているので止まったときにVU Cycle StealingをいじればOK マリアの回想イベントでインビジブル粉砕後に現在に戻ってマリアのセリフの後で小鳥が飛ばなくなるのでディプロにいるときにVU Cycle Stealingを0にする必要がある(止まってからではだめ) PCSX2-r3518以降ではメニュー画面など極端にパッドの反応がにぶくなる(UpScale×2以上にしているとき) GSdxプラグインのAllow 8-bit texturesにチェックをいれるとパッドの反応がにぶくなる不具合解消(2010.10.12追記) ■備考 Pcsx2-r3038以降 System - Enable Patchesにチェックを入れるとGameFixesにチェックを入れる必要がなくなったので楽 スタンダード大戦略・失われた勝利(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のシナリオで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 スタンダード大戦略・電撃戦(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3120 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS チュートリアルで移動、戦闘を確認しただけ ■備考 投稿 2019/05/05 (ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.9.7 r2594 Gsdx 890 SPU2-X 1.4.0 r3702m core i5 M430 DDR3 4G オンボード Windows7 home edition 64Bit ■動作速度・不具合の有無 FPSは50~60。 起動成功、セーブ・ロード可能、現在プレイに支障なし ■備考 未クリアなので完全に動作するのかは不明。PCSX2 0.9.6以前では動作が重く、グラフィックの不具合でプレイは実質不可能。 すっごい!アルカナハート2(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-232 GSdx 1.2.0(20200912141614) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 ストーリーモードで2試合動作確認 確認した範囲で不具合は見当たらず D3D(HW)6×nativeで60fps動作 ■備考 2020/9/17 ステラデウス(動作状況 ○) PCSX2 0.95 svn239 GSdx 0.1.0 P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 C2D E6850 (3.6GHz) DDR2-800/DC 1GBx2 512MBx2 Geforce 8800GT/OC WindowsXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 CPUクロックを2.0GHz、また通常時のクロックでDCモードを切っても60FPSをキープ。 P.E.Op.Sだとムービーは正常に表示されるがイベント時の音声、スキル・協力技を使った時の音声がかなり遅れる。 ZeroSPU2だとイベントやらの音声は正常だが、ムービーで止まる。 ZeroSPU2の場合、通常動作でのSEがやや遅れるが、Time Scalingにチェックをいれると同期する。 ■備考 ムービーは飛ばせるので、プレイするならZeroSPU2がオススメ。 (動作状況 ○) pscx2-r1230 GSdx-r1128 SPU2-X-r1214 Linuzappz ISO CDDVD 0.8.0 C2D E6850 3.00GHz DDR2 4GB GeForce 9800 WindowsVista 32bit ■動作速度・不具合の有無 (動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS 最初のステージのみチェック。 ■備考 投稿 2019/12/19 ストライクウィッチーズ-あなたにできること A Little Peaceful Days(動作状況 ○) PCSX2 0.97.3056 GSdx 3052(MSVC15.00、SSE41) SPU2-X r3052 1.4.0 Linuz ISO CDVD 0.9.0 C2D E8500@定格 DDR2 1GBx2 Geforce 9800GTX+ WindowsXP SP3 ■動作速度・不具合の有無 GSdx,ZEROGS どちらも試したが特に問題無く動作 ほぼ常時60fps 開始~メンバー紹介~初めのネウロイとの戦闘まで動作確認。 ■備考 投稿 2010/05/29 pcsx2-v1.5.0-dev-2510 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)常時60FPS。 最初の戦闘まで確認。特に問題はない。 ■備考 投稿:2018/08/29 ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE -Fight for the Future-(動作状況 ◎) PCSX2 r1736 Gdsx r 1763 SSE2 SPU2-X r1799 SCPH-70000 Phenom II 720BE @3.4G OC DDR800 8G HD4670 Windows 7 Ult ■動作速度・不具合の有無 100FPS越えで遅延なしで快適。ただ、時々(戦闘中ではないので問題はないが)つっかかる。 ■備考 ストリートファイター Ex3 (動作状況:〇) 公式版0.96で起動するらしい。 検証求む。 PCSX2 0.97 3991 GSdx 3955(SSE41) SPU2-X r3939 Linuz ISO CDVD 0.9.0 i7 980 12G Geforce GTX 470 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。 ■備考 検証日2010/11/4 PCSX2 1.1.0.5576 GSdx5580AVX0.1.16 SPU2-X r5559 2.0.0 cdvdGigaherz r5403 0.8.0 i7 3770K 8G Radeon 7750 Windows 7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動せず。PlayStation2 のロゴの後ブラックスクリーンのまま。 この時、解像度が1024x2048と表示されている。 issuesに記事あり。解決していない様子。 https //code.google.com/p/pcsx2/issues/detail?id=696 ■備考 検証日2013/3/3 PCSX2 1.7.0-dev-927 GSdx 1.2.0(20210130194046) iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 スレで動作する(スクショ有)との書き込みがあったので検証 オリジナルモードで1試合動作確認した範囲では問題なし 1.4.0だと起動するも画面真っ黒のままゲームが始まらない 1.6.0は動作OK D3D 6×Nativeで60fps動作 ■備考 2021/2/3 ストリートファイターZERO Fighter's Generation(動作状況 ◎) PCSX2 1.20 r5889 GSdx r5899 SPU2-X r5893 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-70000 i5-3570K @3.40GHz DDR3 1600 8GB GeForce GTX 670 Windows7 64bit ■動作速度・不具合の有無 起動時のロゴが少しずれる以外は問題なく動作する. ■備考 検証日2014/2/13 ストリート麻雀トランス 麻神2(動作状況 ×) PCSX2 1.7.3509 Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 起動後のサンソフトロゴ直後にブラックアウト レンダラー各種試してみるも改善せず ■備考 2022/11/17 ストロベリー・パニック(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-3324 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6950X @3.8GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(SW)で60FPS 軽くチェックのみ。 ■備考 投稿 2019/12/19 スパルタン 古代ギリシャ英雄伝(動作状況:○) pcsx2-v1.6.0 GSdx32-avx2 SPU2-x ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Win10pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 DirectX(HW)、6xNativeで60FPS。ソフトレンダだとむしろ30FPS前後しか出ない。 ゲームフィックスのEE timing hackにチェックが必要(テクスチャ化け回避) 細かな表示不具合はあるが支障は無い。最初のステージのみ確認。 ■備考 投稿 2021/10/25 (動作状況:△) Pcsx2-beta-1- gsdx1873 SPU2-x120 Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 intel core i3 540 DDR3 4GB GeForce GT 240 Windows 7 32bit ■動作速度・不具合の有無 ハードレンダだと画面が正しく表示されない ソフトレンダリングだと正しく表示されるが動作が重めで快適度は低い hackを適用すればソフトレンダでもfpsはでますが、やはり動作がスローになる スペースインベーダーアニバーサリー (動作状況 ◎) pcsx2-v1.5.0-dev-2218 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core i7 6850K @4.0GHz PC4-17000 16GBx4 GeforceGTX1080 8GB Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、DirectX11(HW)ともに4xNativeでほぼ常時60FPS。 全バージョンゲームオーバーまでプレイ。ヒストリーなども問題なし。 ■備考 今プレイすると若干ショットに遅延を感じる。実機でもプレイしたことがあるが同じ感じだったのかは自信ない。30年以上昔だったし。 投稿 2017/11/20 pcsx2-v1.5.0-dev-2654 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで3Dのインベーダー以外60FPS 3Dのインベーダーは45~60FPSで敵を倒していくと60FPSに上がっていく感じ。Nativeでも特に変わらず。 ■備考 GPD WIN 2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 基本PCSX2でクリアしたゲームのチェックのため。初期設定でどの程度動作するかのチェックのみ。 投稿:2018/11/12 スペースヴィーナス starring MOANING MUSUME。(動作状況 ○) pcsx2-v1.7.5543 Software ISO起動 SCPH-70000 core i9 10980XE @4.3GHz PC4-25600 32GBx4 GeforceRTX2080Ti 11GB Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 基本Game 60FPS Video 60FPS(100%) ゲームがムービー主体なのと2D部分に問題が出るのでソフトレンダ推奨 起動チェック程度だが、「モーニング娘。TVDJ」は全体的に動作が引っかかりやすい。 ■備考 投稿 2024/02/05 スペースチャンネル5 パート2(動作状況 〇) PCSX2 1.5.0dev3400 GSdx 20200327183028 SPU2-X 2.0.0(20200327183028) cdvdGigaherz 0.11.0(20200327183028) RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 軽くプレイ確認 renderer HARDだと1P/2Pなどの選択画面で色がおかしい(がプレイには支障なし) 表示の問題気にせずに6xNativeで60fps動作 ■備考 2020/4/12 スペースレイダース(動作状況 ○) pcsx2-v1.5.0-dev-2871 GSdx32-avx2 SPU2-x cdvdGigaherz SCPH-70000 core m3-7Y30 1.0GHz 8GB intel 内蔵GPU Win10 64bit ■動作速度・不具合の有無 OpenGL(HW)、2xNativeで基本60FPS 1ステージのみのチェック ■備考 GPD WIN2でのチェック。バッテリー駆動、ハイパフォーマンスモードでチェック。 投稿 2019/01/11 スペクトラルフォース クロニクル(動作状況 〇) PCSX2 1.7.4671 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 1章終了まで動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2023/7/2 スマッシュコート プロトーナメント2(動作状況 ○) pcsx2 1.5.0 dev3079 GSdx1.1.0(20190422050742) SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz0.11.0 Ci3 7100@3.9Ghz DDR4 16GBx2 Geforce GTX950 win10 pro 64bit ■動作速度・不具合の有無 D3D OpenGL共にHWレンダラーだと文字が正常に表示されない SWレンダラーで正常に表示される 動作も60fps アーケード・プロツアーモードをそれぞれ1プレイ(軽く)動作確認 ■備考 投稿 2019/04/27 スロッターUPコア3 愉打!ドロンジョにおまかせ(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5637 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モードー設定6で113回転(BB1回消化)動作確認 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/3/24 スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形(動作状況 〇) PCSX2 1.7.3924 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce GTX1660ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 実戦モード-設定6で150回転 BB2回動作確認 3XNative以上にすると液晶画面に切れ目が入る 2XNativeで常時60fps ■備考 2023/1/20 水夏A.S+Eternal Name(動作状況 〇) PCSX2 1.7.0-dev-1578 GSdx Direct3D11 iso起動 SCPH-50000 RYZEN5 3600X DDR4 PC4-25600 8GBx2 Geforce GTX1660ti Windows10 64bit ■動作速度・不具合の有無 第1章開始まで動作確認 解像度を上げるとOPムービー等で画面右端が表示させない等表示の問題あり OP時の音がおかしい(設定で直るかは追及せず) native設定で60fps動作 ■備考 2021/9/5 水月~迷心~(動作状況 〇) PCSX2 1.7.5856 Direct3D12 iso起動 SCPH-50000 RYZEN7 7700X DDR5 PC5-41600 16GBx2 Geforce RTX4070ti Windows11pro ■動作速度・不具合の有無 冒頭部のチェック(2つ目の選択肢がでるまで)のみ 確認した範囲で問題なし 3Xnativeで常時60fps ■備考 2024/6/1 涼宮ハルヒの戸惑(ス)(動作状況 ○) PCSX2 0.94 GSdx 0.1.7 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.8GHz/OC) PC6400 4GB GeForce8600GTS WinXP SP2 ■動作速度・不具合の有無 全体的に30~40FPS。スローモー。 グラフィックに関しては動くところ(目や口)に違和感あり ■備考 遅いだけでプレイには支障無し。プレイするのに遅いってのは致命的だが。 3Dも使ってないしいけるかなと思ったら以外に重くてショックorz ZeroGSではBilinear Filteringを設定することで目や口の違和感は無くなりますが、3~5FPSほど速度が落ちます。 PCSX2 0.96 GSdx 0.1.9 ZeroSPU2 0.4.4 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel i5 DDR3 4GB 4850 Win7 ■備考 Textue filtering OFFで90%はでた。目や口の違和感も消えた。 513_PP_pcsx2-vm ZeroGS KOSMOS 0.97.1 P.E.Op.S SPU2 1.9.0 Linuzappz CDVD 0.7.0 SCPH-50000 intel Q6600 Quad(2.40GHz/定格) DDR2-SDRAMメモリ 1*4GB GeForce8800GT WinVista SP1 DELL XPS420 ■動作速度・不具合の有無 55~60FPSキープ。動作良好。 場面によって1mmぐらいの白線が入るがZeroGSではBilinear Filteringをいじればある程度消える様子。 ハルヒが勝手に予定を書きかえると動かなくなる。書き換えられて動けなくなった場合 F1でstate save→F3でload でフリーズ脱出 zeroSPU2 0.4.6使用で回避を確認 リザルト画面カクカク。 ■備考 OP重すぎワロタ。設定変えればそれなりになるけどOPのためだけに払えるような労力ではない。 セーブできないっぽい。 PCSX2 1.5.0-3022 GSdx 1.1.0 AVX2 SPU2-X 2.0.0 cdvdGigaherz 0.11.0 SCPH-10000 Intel Core i7 4770K @3.50GHz DDR3 16GB GeForce GTX1050Ti Windows10 1809 ■動作速度・不具合の有無 概ね60fpsで動作。OPも快適。フリーズは見られなかった。 GSdxでは黒縦線が出る。HW hackのspriteをhalfに設定することにより、黒線消失。 セリフが時々一瞬途切れる。話し始めに起きやすい。 セーブ可 ■備考 内部ゲーム動作未確認
https://w.atwiki.jp/hdlwiki/pages/532.html
雷電III 【メーカー】タイトー 【発売日】2005/9/22 動作報告 HDL0.7c SCPH-30000(V4) Maxtor 6L250R0 250GB WinHIP ver1.7.5JP クリアまで動作確認。問題なし HDL0.7c(/N /L /C) SCPH-50000NB(V10) 純正 WinHIIP 1.7.3JP 数時間プレイして不具合見られず。 HDA2.1 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト HDDへインスト不可能。 クチコミ一覧 #bf
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テイルズ オブ レジェンディア 【メーカー】ナムコ 【発売日】2005/8/25 動作報告 HDL0.7c SCPH-30000(V4) Maxtor 6L250R0 250GB WinHIP ver1.7.5JP クリアまで動作確認済。MDMA0の状態でプレイすると戦闘前にフリーズする可能性がある HDA2.1 SCPH-50000 純正 PS2本体でインスト 全体的なレスポンスが若干上がるぐらいですね、ほとんどDVD媒体と速度的に変わりませんでした クチコミ一覧 #bf
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【動作確認タイトル】 【動作】可/不可/○/×/△ 【機種】 【FW】 【CFW/HEN】 【Iso Loader】 【driver】 【パッチ有無】 【備考】